第1章

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我主導的遊戲項目,上線一月就流水破億。


 


本以為年底能帶組員拿到巨額分紅。


 


可遊戲總監讓她侄女空降,搶走我的主策位置。


 


“林主策,你別看她是新人,遊戲就是需要新鮮血液,新奇想法!”


 


“你的經驗已經不管用,該給年輕人讓讓位了。”


 


我一手帶出的幾個徒弟也背刺我。


 


“總監說得對,遊戲成功是市場推廣做得好,和你可沒關系。”


 


“現在上線了,你那些過時的方案早該淘汰了!”


 


我默默閉嘴,選擇接手公司不看好垃圾項目。


 


年終數據公布,總監和徒弟哭著給我打電話。


 


“林主策,

求你回來吧,項目沒你不行!”


 


1


 


“破億了!林姐”


 


“《仙途》首月流水破億了!”


 


下午三點,運營同事的尖叫劃破了辦公室的寧靜。


 


我敲擊鍵盤的手一頓,隨即整個策劃組都沸騰了。


 


“我的天!一個億!我們發財了!”


 


“年底分紅穩了!七位數,我可以買房了!”


 


我帶了六年的策劃團隊圍著我,激動得幾乎要把我拋起來。


 


我笑著推開他們,目光落在屏幕那條數據戰報上,一直緊繃的嘴角終於放松。


 


《仙途》,這款我耗費三年心血打磨的國風仙俠MMORPG,成了。


 


按照我和公司籤的對賭協議,

年底我們項目組,能拿流水純利的30%作為分紅。


 


一個億的流水,意味著光是這個月,我們組就能分到上千萬。


 


而這,僅僅隻是開始。


 


我甚至開始盤算,帶這群跟我熬了無數通宵的徒弟,去馬爾代夫慶功。


 


就在這時,辦公室的玻璃門被推開。


 


遊戲總監謝堯腆著肚子走進來,身後跟著個年輕女孩。


 


女孩叫溫冉,是謝總監的親侄女。


 


我沒太在意,以為他們也是來道賀的。


 


謝總監清了清嗓子,把溫冉拉到身前。


 


“介紹一下,這位是溫冉。”


 


“之前在你們這實習過,想必大家都不陌生。”


 


“經管理層討論決定,從今天起,《仙途》的主策,

將由她擔任。”


 


“什麼?”


 


我不可置信地站起身。


 


《仙途》是我從零開始,一個代碼一個美術資源盯出來的項目。


 


現在進入最關鍵的運營期,他就要換掉我這個主策?


 


謝總監似乎料到我的反應,不急不緩開口。


 


“林主策,你別看她是新人。遊戲就是需要新鮮血液,新奇想法!”


 


“你的經驗已經不管用,該給年輕人讓讓位了。”


 


我壓下火氣。


 


“讓她上?她寫得明白系統策劃案嗎?”


 


“上次她配置新手活動,把獎勵數值填錯一個零。造成服務器數據紊亂,你忘了?”


 


我這話一出,

溫冉的臉當場就垮了。


 


“林姐……你對新人是不是太過苛責。我那次隻是不小心……”


 


我帶出來的幾個徒弟,也露出了不贊同的神色,似乎在怪我當眾讓她難堪。


 


溫冉掃了眾人一眼,忽然笑了。


 


“這樣吧林主策,讓組員們做決定。”


 


“要是他們選你做主策,那我二話不說,立馬走人。”


 


“要是他們選我,那……你就隻能順應民意了。”


 


我抱著手臂,冷冷看著她,笑了。


 


我看向陳偉,他首付的錢有一半是我借的。


 


劉悅,當初是我把她從排擠中撈出來的。


 


我們一同加過的班,攻克過難題,是她能比?


 


然而,不等溫冉假惺惺地把話說完,陳偉第一個怪叫起來。


 


“真的可以選嗎?那林姐對不起了!”


 


“你那個處女座的龜毛勁兒,我真是忍太久了!”


 


“天天摳細節,一個時裝的美術效果要改十幾遍。”


 


“美術大姐都快把刀架我脖子上了!”


 


“還有等級數值,非要不停跑模擬驗證。說什麼保證玩家新手期體驗。”


 


“我呸,分明就是故意磋磨我們,顯得你專業!”


 


劉悅也立刻跟著附和。


 


“就是,

要選當然選我們人美心善的冉冉妹子啦!”


 


“欣賞我們而不是指導我們!”


 


其他人也開始附和。


 


“要我說,遊戲成功是市場推廣做得好。和你可沒關系。”


 


“沒有你,我們指不定能做更好。”


 


“現在遊戲上線了,你那些過時的方案早該淘汰了!”


 


我沉默不言,靜靜看著他們一字一句地否定我的付出。


 


隔著工位,溫冉朝我露出一個挑釁的笑。


 


她用口型對我說。


 


【你輸了。】


 


我看清她口型的瞬間,謝堯在我身後冷哼一聲,下了最終審判。


 


“林絮寧,既然你組員都放棄你了。


 


“從今天起,你就去負責角落裡那個《塵封的童話》項目!”


 


2


 


《塵封的童話》項目組在辦公室角落。


 


電腦老舊,工位上堆滿雜物,組裡隻剩三個眼神麻木的員工。


 


一個畫風詭異的美術,一個代碼漏洞百出的程序,還有一個是摸魚等退休的執行策劃。


 


他們是公司的“瘟神三人組”,走哪,哪項目就得黃。


 


而《塵封的童話》這遊戲,更是一個徹頭徹尾的垃圾。


 


玩法是五年前就沒人玩的“三消換皮”,美術風格有點陰間。


 


代碼更別說,bug多到讓公司雪藏了整整三年。


 


打開項目後,我剛喝進去的一口水就全噴了。


 


明明是童話主題,公主的臉上卻掛著扭曲的笑。


 


小動物的眼珠漆黑一片,毫無生氣。


 


整個畫面色調灰暗,透著一股說不出的怪異。


 


這已經不是普通的審美災難了。


 


我捏著鼻子找到美術總監,要求他調配人手,改掉這畫風。


 


美術總監正和謝堯湊在一起看《仙途》的新時裝設計圖。


 


圖上堆滿了光效,是溫冉的風格,隻有特效,沒有靈魂。


 


他抬了抬眼皮。


 


“哎喲,這不是林主策嗎?哦不對,現在是《童話》主策了。”


 


“林大策劃,你可別為難我了。”


 


“公司最好的美術資源,現在都在《仙途》項目組。”


 


“溫主策新設計的‘琉璃羽衣’時裝,

這周就要上線,忙著呢。”


 


他指了指那套設計。


 


“畢竟《仙途》流水破億,是公司的命根子。”


 


“你那個小破遊戲,能有幾個人玩?我給你派人?不是浪費資源嗎?”


 


謝堯在一旁幫腔。


 


“絮寧啊,你也別不服氣。”


 


“溫冉這套時裝,一上線就能賣出幾百萬的流水。”


 


“你那個項目的日活做到一千,再來談資源的事吧。”


 


我看著他們一唱一和的嘴臉,胸口堵得發慌。


 


我冷笑一聲。


 


“行。”


 


“希望溫主策的流水,

能對得起你們佔用的全公司資源。”


 


說完我轉身就走,沒再給他們一個眼神。


 


回到那張破桌子前,我頭疼欲裂。


 


沒有資源,沒有人手,這個項目就是個S局。


 


我煩躁地點開那些美術素材,想把它們全都刪掉。


 


可看著看著,我忽然愣住了。


 


那個面容扭曲的公主,眼神空洞的小動物,陰森的城堡背景……


 


單個看,是災難。


 


但組合在一起,卻形成了一種……怪誕、黑暗、又令人不安的風格。


 


一個念頭猛然竄入我腦中。


 


為什麼要改?


 


既然已經這麼爛,這麼詭異,為什麼不幹脆一條路走到黑?


 


三消換皮是垃圾,

但如果把這些詭異的童話元素,做成一個黑暗解謎遊戲呢?


 


我猛地站起來,走到那三個“瘟神”面前。


 


他們終於抬起了頭,麻木地看著我。


 


我把我的想法說了一遍。


 


“我們不改了。”


 


“就用這個畫風,把黑暗和怪誕的風格做到極致。就能形成新的審美。”


 


“從今天起,《塵封的童話》不再是三消。”


 


“它是一個講述童話背後恐怖真相的解謎遊戲。”


 


看著他們從麻木到錯愕,再到眼中燃起一絲微弱火光的表情,我知道,我邁出了第一步。


 


這個不走尋常路的遊戲,或許就是我唯一的翻盤機會。


 


3


 


我用一個通宵,

寫出了全新的遊戲設計文檔。


 


新的《塵封的童話》,以我們熟知的童話故事為藍本,揭示的卻是背後被隱藏的黑暗真相。


 


比如,白雪公主並沒有被王子吻醒,她吃下的毒蘋果讓她陷入了永恆的噩夢。


 


玩家需要在她的夢境中解開謎題,才能讓她獲得安息。


 


當我把這份文檔發給我的三個新組員時,他們沉默了很久。


 


最後,那個叫阿成的程序員,扶了扶他的黑框眼鏡,低聲說:


 


“林姐,這個想法……很牛逼。”


 


“但是,就憑我們三個,能做出來嗎?”


 


我迎著他們的目光,篤定地說:


 


“能,隻要你們信我。”


 


沒人看好我們。


 


整個公司都把我們當成一個笑話。


 


溫冉和她的跟屁蟲們,每次經過我們角落,都要大聲嘲諷幾句。


 


“喲,這不是林大主策嗎?還在研究你那破童話呢?”


 


“我聽說你們要把童話遊戲改成恐怖遊戲?”


 


“笑S我了,你們怕不是破罐子破摔吧?”


 


陳偉和劉悅跟在後面,嘴角掛著輕蔑的笑,那眼神像在打量一件廢物。


 


我充耳不聞,將所有精力都投入到項目中。


 


接下來的日子,我帶著阿成梳理代碼,指導美術小笛將詭異畫風的優勢最大化,並和執行老劉一起敲定了遊戲的配樂基調。


 


我們在嘲笑和白眼中,搭建著屬於我們的世界。


 


一個月後,

遊戲的首輪內測版本完成了。


 


我沒有通過公司渠道,而是讓老劉聯系小眾的遊戲論壇,招募了一百名核心玩家進行測試。


 


測試郵件發出去的那個晚上,我們誰都沒回家。


 


第二天早上,當第一封測試反饋郵件進來時,老劉的手都在抖。


 


“好評……林姐,是好評!”


 


“這個玩家說,他從沒玩過這麼帶感的童話遊戲!”


 


“他說我們的謎題設計得太巧妙了。”


 


“故事也讓他毛骨悚然,他已經迫不及待想玩到完整版了!”


 


緊接著,第二封,第三封……


 


一百份反饋,好評率達到了驚人的95%。


 


郵箱裡不斷湧入的贊美,讓我們三個人激動得眼眶都紅了。


 


組員們前所未有地充滿了幹勁,自己主動加班加點地修改bug,優化體驗。


 


與此同時,溫冉的《仙途》卻開始出現問題。


 


她上任後,取消了所有需要“肝”的日常和副本,轉而推出了大量的氪金時裝和抽獎活動。


 


遊戲的流水在短期內確實又衝了一波,但普通玩家的流失率卻在急劇上漲。


 


玩家論壇裡,吐槽的帖子越來越多。


 


“搞什麼?宗門試煉沒了,我們不花錢的怎麼玩?”


 


“這遊戲改名叫《仙界暖暖》算了,天天就知道賣衣服!”


 


“策劃腦子被驢踢了?把最好玩的玩法刪了?


 


溫冉非但沒有反思,反而在項目組會議上大言不慚:


 


“這屆玩家不行,又想爽又不想花錢。”


 


“哪有那麼好的事?”


 


謝堯更是直接讓運營下場控評,瘋狂刪除負面帖子,捂住玩家的嘴。


 


我看著這一切,心中冷笑。


 


我太清楚了,一個MMORPG遊戲,普通玩家才是遊戲生態的基石。


 


沒有了他們提供的人氣和社交氛圍,那些氪金大佬也會相繼離去。


 


溫冉親手制造的繁榮隻是泡沫,我仿佛聽見了它破滅的聲音。


 


4


 


公司的季度報表會上,謝堯站在臺上,將PPT翻得哗哗作響。


 


“在溫冉主策的帶領下,《仙途》項目上季度流水再創新高,

達到了三個億!”


 


“這充分證明了,溫冉的策劃思路是完全正確的!”


 


“我們應該大膽創新,而不是固守著某些陳舊經驗!”


 


他一邊說,一邊意有所指地瞟了我一眼,引得臺下一片哄笑。


 


溫冉坐在第一排,仰著下巴,享受著眾人的吹捧。


 


然而,當PPT翻到下一頁時,謝堯的臉色僵住了。


 


那一頁,是用戶數據分析。


 


總經理皺著眉頭發問:


 


“謝總監,流水是高。”


 


“但為什麼《仙途》在各大應用商店的評分,從8.8分掉到了2.1分?”


 


“日活躍用戶也下降了40%,這你怎麼解釋?


 


會場的空氣瞬間凝固。


 


溫冉的臉“刷”地一下白了,眼神求助地看向謝堯。


 


謝堯擦了擦額頭的冷汗,急中生智,猛地一指坐在角落的我。


 


“是……是林絮寧!”


 


“是她留下的歷史遺留問題!”


 


他顛倒黑白地說道:


 


“她之前設計的核心系統,又肝又累,玩家早就怨聲載道了!”


 


“我們接手後,雖然已經盡力在優化,但玩家還是不滿意!”


 


我簡直要被這無恥的邏輯氣笑了。


 


我站起身,冷冷地看著他:


 


“哦?

是嗎?”


 


“究竟是什麼問題,我們不妨打開應用商店,看看最新的玩家評論不就知道了?”


 


謝堯和溫冉的臉色更難看了。


 


溫冉尖聲叫道:


 


“看就看!反正都是在罵你的!”


 


總經理示意助理打開投影,連接了應用商店的評論區。


 


最新的一條條評論,赫然出現在大屏幕上。


 


“九重天試煉掉率這麼低,還這麼肝,究竟誰愛玩啊!”


 


“每天就是練級,做任務,一點新鮮的都沒有。”


 


“還是新出的玩法好,隻要氪金,就能變強。”


 


……


 


一條又一條。


 


評論居然全在罵我之前開發的系統?


 


我瞥見溫冉眼中一閃而過的得意,瞬間明白了。


 


這些評論是衝著我來的,她買水軍了。


 


??我都懶得拆穿,又蠢又毒,為了拉我下水,讓原本低迷的評分,雪上加霜。


 


因為這些被栽贓到我頭上的“差評”,公司高層對我產生了極大的不信任。


 


他們甚至不聽我遊戲《塵封的童話》內測結果。


 


直接把推廣預算削減到零。


 


“一款沒有宣發的遊戲,就等於被判了S刑。”


 


老劉愁容滿面。


 


事實也是如此。


 


遊戲上線那天,下載量僅僅隻有兩位數。


 


看著後臺數據,我心裡一片冰涼。


 


難道我終究要輸給這兩個無恥小人嗎?


 


我不甘,給每個我認識的遊戲博主都發去了邀請函。


 


然而,沒有名氣的遊戲,邀請函發出後都杳無音信。


 


就在我幾乎要絕望時,阿成忽然指著屏幕尖叫起來。


 


“林姐!你看!”


 


“我們的在線人數……在暴漲!”


 


我湊過去,屏幕上原本隻有兩位數的用戶數據,正以驚人的速度飛竄!


 


一千,五千,一萬!


 


……


 


“這,究竟怎麼回事?”


 


5


 


我們找了許多原因。


 


終於在一個直播平臺,看到一個ID為“尖叫的土撥鼠”的主播,推薦了我們的遊戲。


 


他是一個擁有千萬粉絲的頂流遊戲主播,以發掘各種冷門、硬核的恐怖遊戲而聞名。


 


此刻,他正在直播的,正是我們的《塵封的童話》!


 


“臥槽!兄弟們!我發現神作了!”


 


“這個叫《塵封的童話》的遊戲,你們一定要去玩!”

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